Personalizēta mājaslapa
Katrs viesis saņem savu saiti vai kodu un redz tieši viņam paredzētu saturu.
Izstrādājam digitālus un fiziskus ielūgumus ar spēles mehāniku pasākumiem, zīmolu projektiem un īpašiem notikumiem. Tas var būt personalizēts kods, mājaslapa, mīkla, ziņa, zvans, fizisks priekšmets vai vairāku soļu scenārijs.
Interaktīvs ielūgums var radīt interesi vēl pirms cilvēks ierodas pasākumā. Dalībniekam var būt jāatrisina uzdevums, jāatrod informācija, jāievada personīgs kods vai jāiziet cauri nelielai spēles secībai. Tā pasākums vai spēle var sākties jau ar ielūgumu.
Katrs viesis saņem savu saiti vai kodu un redz tieši viņam paredzētu saturu.
Uzdevums, kura atrisināšana atklāj pasākuma detaļas, nākamo spēles soli vai citu saturu.
Kartīte, iepakojums, objekts vai cita detaļa, kas kļūst par daļu no spēles.
E-pasts, SMS, telefona zvans vai ierakstīta balss ziņa var būt daļa no scenārija.
Pieredze var attīstīties pakāpeniski - piemēram, fizisks priekšmets ved uz digitālu uzdevumu, kas atklāj nākamo soli.
Interaktīvais ielūgums var būt gan atsevišķs projekts, gan sākums lielākai spēlei. Kodā, priekšmetā vai digitālajā uzdevumā iegūta informācija vēlāk var atvērt nākamo spēles posmu vai dot dalībniekam personalizētu lomu. Ielūgumā sāktais uzdevums var turpināties pašā pasākumā.
Ielūguma mehāniku iespējams sasaistīt ar produkta stāstu, kampaņas tēmu vai pasākuma vizuālo identitāti.
2026
Tematiska spēle uzņēmuma pasākumam, kurā apvienojām fiziskus uzdevumus, rekvizītus, digitālo spēles daļu un interaktīvu ielūgumu pirms pasākuma.
Interaktīvi ielūgumi
Pirmajā sūtījumā bija fizisks objekts bez paskaidrojumiem. Pēc tā izjaukšanas varēja atrast vienu spēles elementu. Dažas dienas vēlāk tika saņemts otrs priekšmets, kas kopā ar pirmo atklāja telefona numuru. Zvanot uz to, automātiskais atbildētājs nosauca koordinātas, datumu un laiku, kas aizveda līdz spēles finālam.
Noskaidrojam pasākuma vai kampaņas kontekstu un to, kādu reakciju vēlamies panākt.
Izstrādājam spēles principu, dalībnieka ceļu un nepieciešamo saturu.
Sagatavojam digitālo vai fizisko risinājumu, testējam to un nododam lietošanai.
Aprakstiet situāciju un auditoriju. Izstrādāsim piemērotu ielūguma mehāniku.